1,带弧度的菱形镜改怎么建模啊

要上个图看看才好是什么 样的,不过一般来说镜子是直的,可用多块拼成弧形的

带弧度的菱形镜改怎么建模啊

2,眼镜模型制作

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1、建一个长方体,加入编辑网格修改器或转化为网格物体后通过挤出面得了大致的模型。2、只建一半,另一半复制后焊接中间点得到完整的眼镜。3、最后使用网格光滑修改器。
3DMax不是一朝一夕可以学会的也就是说他就算是编写一个简单的眼睛模型也是很困难的不是困难是对初学者来说困难我曾经买了一本3Dmax动画编辑的书弄了N个月5分钟的动画片书上写了一本大约2厘米厚和物理书一样大N个月就弄了2分钟多还是有老师教你要是没有老师教的话我建议你还是用图画画一个把

眼镜模型制作

3,怎样做球面

你可以用数控车床做,分两部分做。中间用螺纹连接,如果精度高的话不太看的出是拼接的。
要想鉴别非球面镜片其实很简单。因为非球面不代表就应该是一个平面,它也会有一定的弧度。从侧面看非球面比球面的外表面要平、弯度要小得多。用手从镜片中间往边上捋过,手感上会很平,如果试过后有以上发现和感觉就应该是非球面的眼镜。同等度数下的眼镜,如同样-5.00ds,非球面镜会比球面镜非球面镜片比球面镜片轻26%。非球面镜片表面较为平整,看外界无论远近,都非常自然不变形,长时间不会感到疲劳。像非球面镜片领导品牌明月就不错,镜片带着很舒服。

怎样做球面

4,高手复眼透镜在LightTools怎么去建模

我自己找到了,在lt7.0版本里面(我用的是中文版),分析/导出强度切片,有两个选项ies和ldt,问题是无论选哪个都出现一个对话框“必须具有包含强度切片的远场接收器或有限半径接收器,而且这些强度切片具有测定光通量单位和非零入射功率”,目前在研究中
兄弟,你这问题问得太泛了。不过一般的流程是:用光学设计软件(如rhino)做出光学系统中的元件模型(比如透镜),存为.sat格式,导入lighttools中,在lightTools中添加光源,接受平面,并设置光源信息、仿真信息、材料等。然后便可以做simulati...

5,怎样制作眼球的简易立体模型

菜瓜丝+红墨水+白乳胶 红墨水和白乳胶酌量调和 在酌情黏上部分菜瓜丝(就是拿来洗碗的那种) 我以前拿这个弄手臂上做过假伤口 好逼真吖,哈哈。好玩~^_^ 在用黑笔画上眼珠,记得画立体一些。 再在上面上层透明指甲油之类的东西,让它显得更亮。
生物眼球模型: 制作材料:塑料瓶、凸透镜、黑卡纸、激光灯、水 制作过程:塑料瓶中装满清水(代表玻璃体),剪下一块黑卡纸(代表视网膜)贴在塑料瓶身上,再把凸透镜(代表晶状体)贴在塑料瓶正对黑卡纸的一侧。 使用方法:用激光灯对准凸透镜照射,激光灯中的物体就会在黑卡纸上形成一个倒置的物象。 说明:眼球的成像过程是同学们难以理解的难点,各学校也缺乏这方面的学具,结合初中生物学课本内容,通过探索、改进和创新,制作了一个眼球的成像过程的模型,用激光灯对准凸透镜照射,激光灯中的物体就会在黑卡纸上形成一个倒置的物象。

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