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1,依视路镜片钻晶A2A3A4到底是什么东东新

这是依视路产品系列里面的分类,具体需要针对个体的近视屈光度予以综合考量。

依视路镜片钻晶A2A3A4到底是什么东东新

2,3D是什么意思

一般是指三维立体的意思,,比如说3D游戏就是三维游戏,3D地图就是三维地图,,也可以是其它意思,,,,

3D是什么意思

3,依视路 A380什么意思

应该是A360吧!!!A代表根据亚洲人脸型和习惯设计,360是双面数码加工技术!!
支持一下感觉挺不错的

依视路 A380什么意思

4,3d是什么意思

3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。 在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字

5,请教lut中的1d 和3d是什么意思

1D LUT说白了就是Gamma曲线,只影响画面“亮度”。那些DeLog LUT一般都是1D。3D LUT不仅可以改变Gamma也可以改变色彩,但并不能精确表现所有色彩空间转换,3D LUT也有精度限制的。电影后期领域一般只用到1D和3D LUT
你恐怕不知道,除了1d,3d,还有2d的lut。区别是映射通道不同。1d直接影响所有通道,因此基本上不同的1d lut区别就是gamma区别。3d lut可以映射xyz方向的所有颜色,可以表现所有的色彩空间转换。我影响中的lut理解是这样的,望指正
3D LUT一维LUT(1D LUT)影响所有的通道,从技术上讲它只会影响gamma.LUT(2D LUT)在各个通道之间没有相互依存关系,他们是独立处理的。这意味这你不能真正处理或禁止那些不可能存在的颜色。三维LUT(3D LUT)的每一个坐标方向都有RGB通道。这使得你可以映射并处理所有的色彩信息,无论是存在还是不存在的色彩,或者是那些连胶片都达不到的色域。网上看到的
没听说过2D LUT啊。。所谓1D LUT,可以理解为下述公式: R_out=LUT (R_in)G_out=LUT (G_in)B_out=LUT (B_in)out是输出,in是输入,LUT可以粗略理解为调校色函数。。3D LUT可以理解为如下公式:R_out=LUT (R_in,G_in,B_in)G_out=LUT (R_in,G_in,B_in)B_out=LUT (R_in,G_in,B_in)
我只为等级而来 任你美女如云 舌绽莲花 我自岿然不动 如柳风拂面 月影大江 心之一念不改 万物介入过往云烟 回帖只是吾之态度 其中滋味不足以谓之外人矣。。!!!

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